第十一章 裴牙刺-《轮回掌门》
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恰好馆内多数人都跟着出去瞧热闹了,因此当董天辰重新返回稻草人馆的时候,现大厅中只有零零落落的没几个人在那打稻草人,这反倒合了他的心意。笔趣阁Ww『W.ΩbiqUwU.Cc
总算没人和他抢了。
就只见他二话不说,行进间已经突进到离他最近的一个稻草人身前,紧接着,二郎拳起手三式,步如蹚泥,臂如拧绳,转如磨磨,刹那间而起,一臂距离处,一个标准的先天八卦,抱手而出。
间接着,就只见他身体左旋右转,时高时低,身起时高一丈,身落时如鹞子钻林,行云流水,一拳接着一拳,击打在八卦不同方位上,二郎拳讲究实战,少了八卦掌那般复杂的套路,它追求的是一条直线,一个方位上,连续不断的迅猛打击,因而,拳势一起,必定滔滔不绝,宛若骤雨打芭蕉一般,来势汹汹。
而董天辰面前的那稻草人,此刻就宛若雨中飘零的落叶,身上噼里啪啦的响起了炮仗一般的密集响音。
而寻常玩家之所以不容易连招,那是因为,二郎拳以八卦为理论,招式之间十分灵活,并不是固定不变的套路,意思是它的八种招式,可以组合成多套连招路数。
而不是八个技能键,你随意的乱按一通,然后,噼里啪啦的乱打一通。
这是一个十分有趣的探索过程,这也是为何游戏中会存在连击数这种系统提示的原因。
因为当玩家达成的连击分数越高,一方面,会让玩家获得的成就感越大,另一方面,也可以判定玩家招式的熟练度是否在不断的进步。
而这也是系统会根据玩家的连击分数,来给予招式熟练度的原因。
而招式熟练度越高,那就越容易升级。
就好比当下,原本董天辰是需要两个完整的连招套路才能将一个稻草人打死的,然而随着他对招式运用的越纯熟,他现了他完全可以将两种不同的连招套路,尾相互连接在一起,甚至如同先天八卦一般,生生不息的一直循环反复的连下去,也不是太大问题。
而这样做的好处就是他的二郎拳技能的熟练度蹭蹭蹭的飞快在涨。
已经很快就要突破1级了。
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