第二章 坚守(上)-《重生玩家的世界》


    第(2/3)页

    十分钟很快过去了,此时的天色早已经完全黑了下来,远方的地平线上终于出现了一大片红色的火光。

    “让岩浆虫来打前锋,还挺聪明的。”

    如今的地球早就变成了那些魔物的天下,像这种入侵人类居住地的情况天天都有生。

    末日之战的时候,从23号位面一共出来了5只高阶魔物,分别是四个8阶,一个9阶守卫的候选者。全球最强的进化者都加入了那场战斗。

    由于缺失了亚瑟这个几乎达到行星高级的进化者,让本身就处于劣势的人类变得更加被动。最终的结果,是人类几乎损失了所有1o级以上的进化者,才将8阶守卫击杀,并且重伤9阶守卫。

    仅是一开战就损失了一半以上的战斗力,这样的损失是人类无法承受的。他们意识到以人类现有的实力,想要夺取降生塔简直就是痴人说梦。

    高阶魔物虽然被击败,但是立刻就有铺天盖地的魔物从禁区中涌出,那便是位面军团。想要留得青山在的人类,最终开启了“撤离计划”。

    以各个城市为根据地,建立起一座座的要塞,抵抗各种魔物进攻的同时,提升自身的实力,等待反攻之日的到来。

    进攻的魔物分为两种,一种是位面军团,另一种是小位面的原始生物。

    位面军团从降生塔向四周扩张,并且进攻沿途的要塞。若是防守成功,将会拥有一个月左右的安全期,若是失守,就只能撤退到离降生塔更远的后方要塞。位面军团的魔物通常等级较低,不过每次进攻的数量巨大,而且有周期性。

    至于小位面的生物就遍布世界各地了。重叠在太阳系各处的小位面入口,在降生地庞大的能量冲击下6续解封,导致许多小位面生物在降生地上出没。尽管他们的实力普遍都达到了行星级以上,但是好在大多数不会主动攻击要塞。

    有危险当然也有相应的机遇。末日之战之后,整个降生地的能量密度都提高到了和禁区里一样,极大增加了进化者的成长度。同时那些魔物虽然危险,但是如果能把他们击杀,就能从魔物的尸体上得到大量的珍宝。

    一方面是直接剥取特定组织来生产各种产品,或者是从它们的尸体中提炼能量核,用来制作蓄能水晶。

    面对大规模的魔物入侵,换做是谁都会感到害怕,可是一旦能够防御成功,那堆积如山的尸体就将是最好的战利品。一次的成功防御,可以让这个要塞的整体实力得到很大的提升。

    只不过,对于邱茜来说,眼前的那些魔物实在是太多了。

    魔物的数量在15万以上,平均水平在小行星初级左右。要塞主炮可以动2次攻击,保守估计能够击杀4万的单位。机械军团应该能击杀掉2万左右的单位。我和雪影两人正常情况下能够击杀1万以上的单位。要塞目前的兵力可以防守数量最多5万的入侵,不够!

    尽管大军压境,但是邱茜依旧在冷静地计算着。

    如果采用激进一些的战术,放弃钢铁天穹的防御功能,直接让主炮射3次,可以击杀5万左右。让士兵死守城墙,能够抵御至少8万……不行,不能让他们这样白白送死。

    邱茜并非妇人之仁,而是这样的牺牲毫无意义,只会进一步的削减永恒公会的整体实力。
    第(2/3)页