第(2/3)页 从古至今,文娱作品拥有的影响力都极其巨大,它能决定一个恢弘王朝的覆灭,更能在人们心中刻下深深的烙印。这种影响力,是其他所有东西都无法替代的。 姜衍只是喜欢躺平,不是傻子。 如果不是一上来就欠债千万,他真的觉得,这次穿越是上天给他的最大幸运。 真正征服一个世界的机会! “我兑换的游戏作品,能不能用精神力创造出来?”他连忙问。 【可以。兑换后作品会自动转换为当前世界的使用模式。】 成了! 这下最紧急的两个问题,小组赛要开发的游戏和精神力的使用方法都解决了!不愧是穿越者自带的系统,就是牛逼! 而他要开发的游戏类型,姜衍早在知道这个世界背景时,就有了想法。如果他想以最快速度还清欠款然后躺平,那么最好的选择就是拿出一个新类型。 而这个世界,从来没有出现过恐怖类型的游戏! 不仅是游戏,小说和电影,也全部没有恐怖的分类! 系统想要情绪值?观众想要脱离平淡? 都来玩我的恐怖游戏!保证刺激!全程高能! 一点儿都不平淡! 恐怖游戏你觉得还不够?再来点恐怖电影怎么样?喜欢现实一点的?要不试试鬼屋和恐怖主题乐园? 万千选择,总有一款适合你! 情绪值肯定会哗哗地进账!还清千万负债也不再是梦想! 这个世界可是极其重视版权,开发者绝对能得到与作品匹配的报酬! 毫无中间商赚差价! 恐怖游戏的传播力度可不是盖的,姜衍有信心,只要他把游戏做出来,星际这群追求刺激的玩家绝对能把游戏盘包浆。 将标签筛选为恐怖,姜衍看着依旧密密麻麻的作品库,心头一阵火热,仿佛已经看到自己成为亿万富翁的模样。 《生化危机》、《逃生》、《层层恐惧》、《甜蜜之家》、《后室》、《inside》...一个个耳熟能详的大作名字,代表着无数开发者智慧的结晶! 这是真正取之不竭的宝库! 可惜现在拿不到…… 望着《生化危机》系列下面跟着的一串长长的零,姜衍也长长地叹了口气。 要是能现在就把生化危机兑换出来,他光靠这一部作品,恐怕就能吃一辈子。生化危机系列每次出重制版,不还是有人抢着买单? 这!就是超级大作的威力! 不过,现在兑换不了也是好事。 如果小组赛就拿出《生化危机》这种当年一举定江山的超级大作,之后的决赛他又该拿什么出来? 第(2/3)页