第(1/3)页 〝啧啧啧!果然,人海战术什么的,还是亡灵族比较擅长。〞透过帝望网络看见羌人腹地里的景象以后,沐云很是无良地感叹道。 不死族虽然也有直接召唤亡灵的手段,可要嘛需求太高,在实力达到一定程度以前根本用不了,要嘛层次太低,只能召唤出那些没有觉醒可能的亡灵。 再来,就不死族的观念来说,与其将尸体拿来召唤亡灵族单位,它们更倾向于将尸体转化成不死族单位。 虽然说,转化需要时间,另外还有成功率方面的问题,却能享受到不死族的传承加成,并随着时间的流逝不断地成长。 当然,受限于资质,成长速度的快慢以及实力层次的上限还是有所区别的。 可即便生命层次提升不上去,这些不死族单位想把伪战力升上去,本身并没有太大的难度。 有鉴于此,不死族即便有着用之不尽的尸体,暴兵速度依旧有所谓的上限存在。 而亡灵族的部份就没有这个问题了! 只要有足够的能量支持,有多少尸体,它们就可以召唤出多少亡灵单位。 若非如此,亡灵族当初在与生者交战之际,也不会一度占据着绝对的优势。 不过相对的,哪怕有亡灵方尖塔这种遗迹类的特殊建筑,亡灵族的觉醒概率依旧不高。 这也算是有利有弊吧! 正因如此,隐派不死族当初才会愿意将隐派亡灵族分离出去,然后以盟约来锁定彼此的关系,由隐派不死族提供前期的庇护和各类发展资源,隐派亡灵族则提供为数众多的亡灵单位,来填补隐派不死族的基层部队,直到隐派亡灵族成长起来为止。 届时,两族之间往往会重新签订盟约,至于签订的内容为何,就得看两族当时的发展状况了。 言归正传,羌人的反应不可谓不快,硬是赶在亡灵前面,将周围的羌人聚落给迁移到后方,并建立起一道防线,将亡灵大部队给围困住。 羌人虽为蛮族势力,可终究传承了上千年之久,而且还是王国级的存在,或多或少还是有这么一点儿自己的底蕴。 在透过大肆宰杀牲畜的血祭仪式以后,一条又一条的狂风带便出现在防线上,使亡灵无法肆意地穿越,而狂风带与狂风带之间的缺口,则有羌人驻守在那里。 只可惜,羌人的反应再快,事情处理得再好,也架不住沐云和普瑞希姆的谋划与算计。 早在玩家入侵羌人腹地,建造隐蔽据点之前,哈拜统领的不死族势力,便已经先行一步地完成了入侵的动作。 值得一提的是,哈拜并没有照正常途径,利用领土归属变更的方式来建立领地,而是透过氐羌地底下纵横交错的水脉潜入。 在将部份的地下暗河截断,并将地下湖泊的水给排掉以后,便是最适合隐派不死族建立领地的那种空间。 地下世界属于混乱领土,没有领地归属,也不受地表的领地归属限制,谁占领了就是谁的。 不过,并非所有地下空间都属地下世界的范畴,只有自然生成的那些才算,从地表向下挖掘而开发出来的地下空间,依旧会被地表的领土归属所限制。 因此,这些不死族领地虽然就在玩家们建设隐蔽据点的位置底下,还是需要经过领地归属变更的过程,才能进行建设的动作。 在玩家们将隐蔽据点建设好并离开以后,哈拜才让骷髅法师带着地穴恶魔和骷髅在隐蔽据点设置传送阵,然后在传送阵底下挖掘地道,使这些不死族领地与地表相连。 当哈拜与隐派亡灵族签完契约,小方尖塔便在这些不死族领地里面耸立了起来。 一时间,大量的骷髅便出现在羌人腹地各处,使羌人的防线形同虚设。 位于隐蔽据点附近的羌人聚落首当其冲,很快地就在地图上抹去,看得龟缩在隐蔽据点的玩家们都不禁暗自咋舌。 整个羌人腹地因为亡灵肆虐的关系,已经彻底地乱了套,陷入了各自为战的状态。 摇了摇头,沐云轻声说道:〝接下来该开始收尾,为最后一战做准备了。〞 第(1/3)页