第(1/3)页 〝所谓的杂兵,指的其实是空有战力却没有协同作战能力的乌合之众。单打独斗,他们或许还说得过去,可在聚集起来以后,一身战力却是不增反减,只能用来打顺风战,参与低烈度的战事,比如凭借着防御工事防守,亦或者在野外对敌人进行各种袭扰。〞 〝那些原住民npc为什么一直不怎么重视玩家?因为玩家当前即便有了堪比正兵的实力,可在集团作战方面,却与杂兵没什么两样。〞 玩家们在看到这一段的时候,虽然心里很不服气,但也不得不承认轩辕亢明的观点。 没办法,因为玩家们在战场上的表现就是这样! 要不是手弩已经在玩家的圈子里普及开来,基本上可以说是人手一支,哪怕玩家们的近战能力与羌人等原住民npc有所差距,可至少有了以伤换伤,以命换命的本钱。 要不然的话,还真有可能出现像黄巾之乱等第一次历史剧情那样,从头到尾被原住民npc压着打的情况。 默默地摇了摇头,玩家们才接着看了下去。 〝所谓的正兵,指的是经过一定的训练以后,粗通各项作战能力的单位。〞 〝从杂兵到正兵,他们的单兵战力或许没有太大的提升,可至少动作会比训练前要来得简洁,彼此之间也会有一定的默契,更重要的是听得懂各项命令,能够被指挥者透过旗号、鼓声等手段调动起来。〞 〝而区别杂兵与正兵的关键,便在于【战斗】级别的兵法,也就是所谓的练兵之法。〞 〝练兵之法,可以说是所有兵法当中,最基础也最关键的一环,几乎贯穿了整个兵种职业体系。〞 〝练兵之法最为重要的功能,就是建构起一套有序的行动要领,使众人的攻击、防御和移动,有了所谓的章法。〞 〝低层次的练兵之法,练的其实就是套路和纪律,透过整齐划一的动作,以及层次分明的攻击次序等等,来使各个兵种有机地结合在一起,形成一个整体。〞 〝这些套路或许单调,可是却十分地有效,更重要的是能够培养起所谓的肌肉记忆与战斗意识,为接下来的协同作战奠定基础。〞 〝至于高层次的练兵之法,则会依照兵种职业的不同,以及特性上的差异而有所不同。〞 〝不过整体而言,训练的方向不外乎多种武器的使用和切换,以及切换武器以后的走位和配合等等。〞 看到这里,一众玩家便对练兵之法有了大概的了解,聪明点儿的玩家,甚至举一反三地推测出了其它兵法的作用。 不仅如此,那些有着特殊背景的玩家,在看完这一段以后,脑海中便有了自己一套的练兵之法出现。 虽然这些练兵之法并不完整,充其量只是一个雏型,可若仔细地打磨一番,未必会比《帝望》里的练兵之法差。 当然,这里指的低层次的那种。 在玩家的实力和眼界达到一定程度以前,能不能搞懂高层次的兵法都是一个问题,就更别说创造出自己一套的高层次兵法了。 在明白轩辕亢明所说的,有关于兵法和兵种职业层级之间的关系以后,一众玩家在对接下来的内容有所猜测的同时,心里的求知欲也变得更加地强烈。 于是,众人在将纷飞的思绪逐一收摄回来以后,便将心神投注在后续的内容当中。 〝何谓精兵?指的是那些将战斗技艺打磨得纯熟,不管是单兵作战,还是协同配合,都有一定水平的单位,是各方势力的中坚战力。〞 〝这里的纯熟,指的是他们能依照敌人的反应和动作来变化,并在变化的过程中打出各种战术配合。〞 〝与正兵相仿,精兵亦有相应的兵法,那就是【战术】级别的用兵之法。〞 第(1/3)页